Replays instantanés sur les tableaux de bord et les bobines de surbrillance d’après-match. IPads côté banc. Analyse et suivi des joueurs en temps réel. Tous sont communs dans les rangs professionnels, mais maintenant ils viennent dans des ligues mineures près de chez vous.
Au fur et à mesure que les nouvelles technologies apparaissent dans les arènes locales, les courts et les domaines, les joueurs des sports de jeunesse, junior et amateur ont désormais accès à plus de données, d’analyses, de rediffusions et d’autres outils technologiques que des professionnels il y a une génération.
«La quantité de données que nous pouvons capturer et sera en mesure de capturer dans les années à venir est un peu remarquable», explique Ray Giroux, ancien défenseur et chef de l’exploitation de la LNH du fournisseur de technologies sportives canadiens LiveBarn. « Lorsque vous voyez ce qui se passe au niveau de la LNH, cinq ans plus tard, le même type de données, le même type d’iPad sur la technologie du banc et les cames en arrière-net, toutes ces choses seront disponibles pour les jeunes et les joueurs amateurs. »
Giroux, qui a fait son chemin dans l’industrie de la technologie un an après sa retraite en tant que joueur de hockey professionnel en 2014, a déclaré que LiveBarn a installé des caméras de haute technologie dans 4 500 sites sportifs à travers le Canada, les États-Unis et la Suède, dont environ 2500 patinoires de hockey.
« Lorsque nous avons lancé notre produit, l’objectif était d’avoir des caméras automatisées qui avaient des algorithmes qui suivent automatiquement le flux de la pièce, imitant un caméraman », dit-il, ajoutant que l’intention initiale était de permettre aux membres de la famille de regarder les jeunes et les jeux amateurs sans assister en personne. « Maintenant, nous offrons aux parents et aux entraîneurs la possibilité de commander un match qui sera complètement condensé et suivra essentiellement leur joueur autour de la glace. »
Au fur et à mesure que la technologie progresse, Giroux affirme que la société sera bientôt en mesure d’offrir des bobines de surbrillance automatisées, des mesures de joueurs et des commentaires, en utilisant le matériel qu’il a déjà installé dans les arènes locales à travers le pays.
Son entreprise n’est pas le seul jeu en ville.
«Au cours des deux prochains mois, nous allons lancer l’intégration avec Apple Watch, et un joueur va pouvoir se connecter et être comme:« Combien de quarts de travail avait-je? Quelle était ma vitesse moyenne? Qui est le gars le plus rapide de notre ligue? »», A déclaré Ron Moravek, co-fondateur de Sportninja, un fournisseur de logiciels amateur et de ligue sportive des jeunes. « Nous avons un prototype pour un tableau de bord LCD, donc lorsque quelqu’un marque un objectif, il peut immédiatement mettre en place vos statistiques, la vitesse dans laquelle vous patinez et montrer le point culminant, le tout en temps réel et tout automatisé. »
Moravek ajoute que l’entreprise – qu’il a cofondée en 2017, après avoir été «époustouflé par la quantité de papier utilisée» dans les ligues de la jeunesse de ses fils – propose des statistiques, des horaires, des classements, une inscription des joueurs, un suivi de l’assurance et d’autres outils administratifs pour les ligues et les joueurs.
Sportninja s’intègre également à des fournisseurs de technologies vidéo tels que LiveBarn pour attacher des images de jeu aux équipes et des faits saillants aux profils des joueurs. L’entreprise compte 170 000 profils de joueurs uniques dans sa base de données, allant du hockey pour les jeunes aux retraités de pickleball.
« Lorsque vous utilisez notre plate-forme et que vous marquez sur un appareil mobile, si je fais un objectif par numéro 34 ‘, cela va en fait cingler la base de données vidéo, sauvegarder 20 secondes et télécharger cet extrait de vidéo directement au profil du joueur et à dire la surbrillance du jeu, tout en temps réel », explique Moravek. «Et parce que nous collectons toutes les statistiques, nous avons toutes ces informations, nous allons finalement utiliser l’IA… pour écrire des articles.»
Les ligues qui s’inscrivent à Sportninja sur un modèle d’abonnement récurrent ont également accès à son logiciel de gestion de la ligue, qui comprend la création de calendrier, les frais et le suivi d’enregistrement. Les ligues peuvent également choisir les fonctionnalités offertes aux ligues et aux joueurs, leur permettant d’ajuster leur offre pour s’assurer qu’elle reste l’âge et le niveau de compétence approprié.
« Lorsque vous avez mis en place le concours au niveau de l’organisation, vous pouvez essentiellement définir: » Je veux juste des statistiques de base « , puis cela ne suit pas les buts des buts et ce type de chose, et nous avons beaucoup de ligues de maison qui ne veulent pas suivre cela », explique Moravek. «Nous avons en fait eu de plus en plus d’organisations pour les plus jeunes en disant qu’ils ne veulent pas de chat d’équipe disponible pour les équipes plus jeunes, car qui sait ce qu’ils partagent?»
LiveBarn est disponible pour les joueurs, les familles et les entraîneurs pour des frais mensuels. Giroux dit que les organisateurs de la ligue et les opérateurs de lieu ont le plein contrôle des caméras, ce qui leur permet de limiter l’utilisation de la technologie parmi certains groupes d’âge.
«La technologie dans les sports pour les jeunes à un âge trop précoce ou trop poussée par un parent ou un entraîneur peut retirer le plaisir d’un jeu, donc trouver que l’équilibre est un défi, et je pense que c’est une responsabilité sérieuse. Les sports vont être beaucoup plus importants car la technologie continue d’évoluer et d’être de bons gardiens au niveau des jeunes – s’assurer qu’il est utilisé de la bonne manière – va également être important. »