STOCKHOLM –
Le jeu de tir multijoueur Fortnite est à nouveau disponible sur les iPhones de l’Union européenne et dans le monde entier sur les appareils Android de Google après une interruption de quatre ans, suite à des mesures légales prises par l’UE, a déclaré vendredi le développeur Epic Games.
Fortnite, créé par Epic, un studio basé aux États-Unis, et soutenu par Tencent, le plus grand studio de jeux au monde, a été lancé en 2017 et son format « battle royale », où le dernier joueur est debout, est devenu un succès instantané, attirant des millions de joueurs dévoués.
Mais en août 2020, Apple et Google, filiale d’Alphabet, ont retiré Fortnite de leurs boutiques d’applications pour avoir violé leurs directives en lançant une fonctionnalité de paiement, ce qui a déclenché plusieurs poursuites judiciaires contestant leurs règles prévoyant de facturer jusqu’à 30 % de commissions sur les paiements.
Au moment de l’interdiction, Epic comptait 116 millions d’utilisateurs uniquement sur la plateforme d’Apple.
La loi européenne sur les marchés numériques (DMA) permet à Epic de lancer sa boutique de jeux dans le bloc, bien qu’Apple empêche toujours les utilisateurs hors d’Europe d’accéder à Fortnite et à sa boutique de jeux, a déclaré la société.
« Nous sommes vraiment reconnaissants à la Commission européenne d’avoir non seulement adopté le DMA et permis la concurrence entre les magasins, mais aussi d’avoir fermement mis Apple et Google sous pression pour s’assurer qu’ils ne peuvent pas simplement entraver la concurrence », a déclaré le PDG d’Epic, Tim Sweeney, aux journalistes.
« Ils ont fait de gros efforts pour nous ralentir et ont essayé de nous arrêter à plusieurs reprises, mais la Commission européenne a toujours fait des efforts pour veiller à ce que les concurrents puissent entrer sur le marché », a-t-il déclaré.
La boutique est lancée avec Fortnite, Rocket League Sideswipe et le tout nouveau Fall Guys pour mobile, et Epic travaille avec d’autres développeurs pour lancer leurs jeux et applications via sa boutique.
Epic, qui compte 75 millions d’utilisateurs actifs mensuels dans sa boutique PC, prévoit d’ajouter 100 millions de nouveaux utilisateurs mobiles d’ici la fin de l’année.
Les jeux seront également disponibles via des magasins mobiles indépendants tels que AltStore.
Cependant, le processus d’installation est long avec un processus d’installation en 15 étapes sur les appareils iOS, ce qui rend les paramètres de l’appareil confus et fait apparaître des écrans effrayants, a déclaré Epic.
Apple a déclaré que pour permettre aux développeurs de l’UE de bénéficier de nouvelles fonctionnalités, elle s’efforçait de les rendre aussi simples que possible pour les utilisateurs tout en essayant de protéger leur confidentialité et leur sécurité.
« Nous avons probablement perdu plus d’un milliard de dollars de revenus en perdant l’accès à la base de clients iOS dans le monde entier pendant quatre ans, mais quel est le prix de la liberté ? », a déclaré Sweeney.
(Reportage de Supantha Mukherjee, édité par David Holmes)